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Mise à jour de l'écosystème Fortnite et notes de la version 30.40

06.08.2024

L'équipe PelfoxNite.


La mise à jour 30.40 vous permet de publier vos îles de Fall Guys et ajoute six nouveaux exemples d'île pour stimuler votre créativité. N'oubliez pas de consulter le nouveau didacticiel Verse Fall Guys et nos exemples de création éducatifs. Ils vous guideront à travers l'utilisation d'appareils pour recréer des mécaniques de jeu à succès.

Cette mise à jour vous rapproche aussi de vos collègues créateurs grâce à l'ajout de la discussion de proximité. Des objets populaires du Battle Royale comme le fusil de tireur d'élite thermique du Croupier de carreau ont également été ajoutés.

Nous avons décidé de rassembler les notes de mise à jour et les notes de version dans un même article. Vous pouvez désormais découvrir ces mises à jour et modifications en un seul et même endroit : le site de la communauté de développeurs Epic !

Publiez vos îles Fall Guys !

Depuis 9h ET le 6 août, vous pouvez publier vos îles Fall Guys dans le mode Créatif et dans l'UEFN et les présenter aux joueurs du monde entier ! La publication d'une île Fall Guys en utilisant le portail de créateur suit le même procédé et les mêmes règles que n'importe quelle île du mode Créatif ou de l'UEFN.

Remarques importantes :

  • Les créateurs demandent souvent s'ils peuvent utiliser le terme "Fall Guys" dans le titre de leurs îles La réponse est oui, c'est tout à fait possible !
  • En revanche, vous ne pouvez pas utiliser le logo officiel de Fall Guys.


De nouvelles îles Fall Guys sont jouables !

Nous avons ajouté six nouvelles îles Fall Guys à l'UEFN pour stimuler vos créations originales extraordinaires. Chacune de ces îles vous montre les diverses capacités des haricots tout en testant votre maîtrise des jeux de plateforme !

Découvrez-les ci-dessous :

  • Chute inversée : atteignez le sommet d'une course verticale spectaculaire pleine d'obstacles issus de Fall Guys et de Fortnite, le tout sans tomber ! Jusqu'où monterez-vous ? Code de l'île : 4185-8103-4745
  • Culbu'tours : essayez d'atteindre le sommet des Culbu'tours le plus vite possible dans cet intense défi de plateformes chronométré ! Chaque étage propose ses propres défis et ses propres angles de caméra. Visez l'or ou essayez d'arriver au sommet sans tomber (vous pouvez même accomplir ces deux exploits à la fois) ! Code de l'île : 1985-3300-5865
  • Bombardement du Blunderdome : participez à une compétition par équipes dans laquelle vous utilisez des canons pour propulser votre haricot afin de détruire des structures. Récupérez des bonus et obtenez le meilleur score ! Place au Fun-derdome dans le Blunderdome ! Code de l'île : 7671-9041-8194
  • Hexagone illimité : survivez le plus longtemps possible dans cette évolution d'Hexagone infernal, le mode de survie classique de Fall Guys, réinventé avec des bonus palpitants. Code de l'île : 2214-7960-2047
  • Circuit haricot : courez, sautez, plongez et escaladez sur le Circuit haricot pour obtenir le meilleur temps possible et vous hisser au sommet du classement. Ce mode comprend de nombreux obstacles différents, des bonus de vitesse et une option de redémarrage rapide. Code de l'île : 0057-3389-4313
  • Prise de pingouins : trouverez-vous les pingouins dans chacune des 3 arènes ? Mesurez-vous à d'autres joueurs pour faire le meilleur temps possible et figurer en haut du podium ! Code de l'île : 7485-7322-4774


Didacticiel Verse pour Fall Guys

Avez-vous toujours rêvé de créer une course d'obstacles de Fall Guys ? Avez-vous toujours voulu créer des obstacles qui bougent, qui pivotent et qui se balancent ? Alors consultez le didacticiel Animer le mouvement des accessoires  ! Ce didacticiel vous apprend à utiliser des animations pour déplacer des accessoires de différentes manières et à les utiliser pour créer votre propre course d'obstacles de Fall Guys !


Nouvelle vidéo : Créer des mondes et des personnages réalistes dans l'UEFN

Le projet Talisman vous intéresse, mais vous ne savez pas où commencer ? Découvrez notre dernière vidéo : Créer des mondes et des personnages réalistes dans l'UEFN ! Apprenez à créer des MetaHumans avec des vêtements dynamiques tout en utilisant des optimisations et des améliorations de performances afin de générer un environnement réaliste dans Fortnite.

Pour vous donner une idée de la façon dont ces facteurs peuvent transformer l'apparence et l'ambiance de vos îles, nous présentons aussi l'île Talisman jouable Code de l'île : 7100-3544-3074, créée à partir de la démo techniques présentée pendant la GDC 2024.

Pour en savoir plus sur les modèles Talisman, consultez l'article de la documentation dédié aux ressources, personnages et environnements réalistes : https://dev.epicgames.com/documentation/fr-fr/uefn/realistic-assets-characters-environments-in-unreal-editor-for-fortnite


La discussion vocale de proximité ajoute de nouvelles options à la discussion vocale ! (Accès anticipé)

Vous pouvez désormais utiliser l'option Discussion de proximité dans les Paramètres de l'île dans la rubrique Discussion vocale. Les créateurs peuvent contrôler la portée du volume et la distance sur laquelle le volume s'atténue jusqu'à s'éteindre complètement. La discussion de proximité affecte uniquement le canal de jeu.

Lorsque la discussion de proximité est activée sur l'île, un élément d'ATH obligatoire affiche les joueurs qui sont en train de parler. Le signalement vocal, la désactivation du son et le blocage de joueurs sont tous compatibles avec cette fonctionnalité. Epic modère tous les signalements liés à la discussion de proximité afin de traiter d'éventuelles violations des règles de la communauté.

La discussion de proximité est pour le moment disponible en accès anticipé, ce qui vous permet d'essayer une fonctionnalité qui est toujours en développement. L'objectif de cet accès anticipé est de vous proposer une nouvelle fonctionnalité dès qu'elle est utilisable. Vos retours d'expérience nous permettrons d'améliorer cette fonctionnalité avant sa mise à disposition définitive.

Nouveaux exemples d'utilisation d'appareils

Nous avons ajoutés de nouveaux exemples d'utilisation d'appareils à la documentation du mode Créatif de Fortnite. Ils proposent des didacticiels présentant l'utilisation de divers appareils créatifs. Voici la liste des nouveaux exemples d'utilisation d'appareils. Jetez un œil à ces didacticiels et inspirez-vous-en dans votre utilisation des appareils créatifs !

  • Exemple d'utilisation du générateur de voiturette : Créez une course de voiturettes multijoueur en équipe avec des objets à ramasser en utilisant divers appareils. Le jeu s'articule autour d'une fonctionnalité « cachée » de la voiturette qui permet aux joueurs de rebondir sur le toit de la voiturette !
  • Exemple d'utilisation du feu de camp : Utilisez le feu de camp pour créer un mini-jeu d'énigme que les joueurs peuvent résoudre pour ouvrir une salle secrète qu'ils pourront ensuite explorer. La pièce secrète est immergée. Lorsque le joueur allume le feu de camp, l'eau se retire et il a ainsi accès à la salle secrète !
  • Exemple d'utilisation de l'appareil explosif : Apprenez à ajouter un effet visuel de bulles à un baril explosif pour avertir les joueurs qu'il va bientôt sauter !
  • Exemple d'utilisation du rail de glisse : Créez un parc de glisse dans lequel les joueurs peuvent gagner des points en empruntant les rails de glisse.
  • Exemple d'utilisation de la liane de glisse : Créez un mini-jeu dans lequel les joueurs traversent un marécage en glissant sur des lianes tout en tirant sur des cibles. Le jeu octroie des points en fonction de la vitesse à laquelle le joueur termine le parcours et des points bonus en fonction du nombre de plantes dangereuses détruites en chemin.
  • Exemple d'utilisation du soustracteur d'objets : Utilisez un soustracteur d'objets avec un appareil de K.-O. Cette mécanique de jeu simple force les joueurs à lâcher les armes et les objets à usage unique qu'ils transportent si leurs PV tombent à zéro.

D'autres exemples sont ajoutés à cette section de la documentation du mode Créatif, alors n'hésitez pas à la consulter de temps en temps !

Les armes et objets les plus plébiscités par les créateurs

Vous les vouliez ? Les voici !

  • Gourde du brave infinie d'Océane
  • Fusil à impulsion surcadencé
  • Fusil de tireur d'élite thermique du Croupier de carreau
  • Fusil à silencieux ravageur d'Ultrajoker
  • Fusil à silencieux ravageur du Croupier de cœur
  • Minigun (Rare)

Nouveaux préfabriqués et nouvelles galeries

  • Galerie Roches de l'Enfer
  • Galerie Nature de l'Enfer
  • Galerie Accessoires de l'Enfer

Corrections de bug de la communauté

Les corrections suivantes ont été apportées suite à des signalements sur les forums. Merci de votre patience et merci de nous avoir mis au courant !

  • Activer l'option Course auto (manette) ne donne désormais plus un avantage de vitesse lors de la conduite de véhicules.

Mises à jour et corrections de bug du mode Créatif et de l'UEFN

Nouveautés :

  • Une vérification nullptr a été ajoutée à l'option Modifier du mode d’échelle.

Correctifs :

  • Des problèmes concernant l'aperçu de construction du mode Jeu ont été corrigés.
  • Les haricots de Fall Guys peuvent désormais utiliser des pièges.
  • Les objets tenus par les haricots de Fall Guys ne disparaissent plus.

Appareils

Correctifs :

  • Des problèmes affectant le baril de nitro ont été corrigés.
  • Une interaction manuelle avec plusieurs lecteurs vidéo ne provoque plus de problèmes de son.

Mises à jour et corrections de bug de l'UEFN

Nouveautés :

  • Vous pouvez désormais activer la multi-sélection dans l'éditeur de préfabriqué pour les opérations de gadgets.
  • Une propriété EnableTouchScrolling a été ajoutée à la boîte de défilement.

Correctifs :

Les options Fall Guys dans le menu Paramètres se trouvent désormais au bon endroit.

  • Les rediffusions pour les expériences Fall Guys ont été désactivées à cause de problèmes de visualisation.
  • L'option ScrollIntoViewAlignment de l'affichage de liste est désormais exposée aux blueprints et les options TopOrLeft et BottomOrRight sont désormais compatibles.